2025-06-14 15:16:01槑槑游戏园
在最近的夏日游戏节期间,一位编辑Kenneth Shepard试玩了由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏红色沙漠。他坦言,这次体验是他从事游戏评测十多年以来最令人失望的经历之一。...
在最近的夏日游戏节期间,一位编辑Kenneth Shepard试玩了由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏红色沙漠。他坦言,这次体验是他从事游戏评测十多年以来最令人失望的经历之一。
Shepard提到,红色沙漠初次给人的印象相当糟糕,游戏中存在不少问题,足以让人在开局短短五分钟内就萌生放弃的念头。他认为游戏的操作系统并不直观且繁琐复杂。例如,游戏中设有一个魔法搬运机制,玩家可以通过一系列按键操作将较重的物体举起、扛在肩上,甚至挥动攻击。具体操作包括按住两个摇杆、用准星锁定目标、连续点击按钮等步骤。然而实际执行时却显得笨拙低效,尤其在对敌人使用该机制时,敌人往往会在操作过程中脱离控制状态。他形容这个过程“需要按太多键去做一些本应非常简单的事情”。
此外,他还指出,游戏中敌人的仇恨系统似乎“永远不会断”,即使在移动过程中遭遇敌人,它们也会持续追踪角色,严重影响后续任务推进和Boss战斗的流畅性。同时,角色本身的移动手感也存在问题,“就像背着一个巨大的背包奔跑一样,缺乏灵活性”。
虽然开发者在试玩开始前曾提醒他,这款游戏的系统“较为复杂”,但随着体验的深入,Shepard认为“笨重”才是更贴切的形容词。
红色沙漠设定在一个美丽与残酷并存的世界——帕卫尔大陆,预计将于今年正式发售。玩家将在游戏中扮演灰鬃团的团长克里夫,踏上探索未知、完成使命的旅程,在这片广袤大陆上经历惊心动魄的冒险与战斗。
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