2025-07-24 10:03:12槑槑游戏园
时至今日,“机甲”这一“男人的浪漫”,已经成为了文艺创作界的经典题材。而对这一久经时间考验的经典题材,各路创作者也对“机甲”这一概念,产生了各自不同的创作理解。
比如欧美制作人笔下的机器人更像是纯粹的大型装甲器具,在很多时候也仅仅被视为一种兵器或工具而存在,很难看作是角色的一部分;而日本制作人则习惯将机甲当做“人”的延伸,其设计上也多带有部分宗教神学元素,由此表现人在驾驶机甲后有如人性到神性一般的“升格”,这样的机甲几乎同角色本身视为一体,可以展现出情绪化、人格化的一面,而非某种纯粹的战争机器。
应该说,在玩法上,《机甲战魔》无疑拥抱了当下业界更为新潮的玩法元素。而整个游戏的主题,也建立在“时代发展”这一命题之上。尤其在《机甲战魔 神话之裔》中,佃健一郎更是进一步深入了这一命题。
下为纪录片:《机甲战魔 神话之裔》的诞生
在他的介绍中,《机甲战魔 神话之裔》所主要展现的,便是子子孙孙们所打造的未来。这是一个科技与科学高度发展的时代,正如现在我们所经历AI的高速发展一样。但对佃健一郎而言,这样的时代却也有忧患所在:科技的高速发展,究竟能让人类掌握新技术,还是会让人类反过来被新的技术所掌控?
对科幻领域的作品而言,这一主题虽不算独特,但却十分永恒。
几十年前的科幻作家们便在这一命题上向未来提出过种种疑问,到今天,像佃健一郎这样的科幻游戏制作者也陷入到了这样的迷茫之中。而针对这一命题,无数科幻创作者也都给出了自己的解答,佃健一郎也在迷茫后给出了自己的答案:“当你意识到自己有可能被技术牵着走时,一个追求科技进步与生命意义和谐共存的时代便会来临”。
而佃健一郎,也将这份迷茫后得出来的答案,化为了其新作《机甲战魔 神话之裔》的主旨。而想要体会这一回答背后的真意,恐怕需要等9月5日游戏发售后在作品中一探究竟了,感兴趣的老哥们可以点击链接前往Steam商店页添加愿望单>>
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