2025-08-11 14:12:29槑槑游戏园
《龙之谷》手游移植背后的那些事儿 《龙之谷》手游移植到移动平台后,不少玩家好奇它到底变了多少。这次采访里,我们听到了来自上海欢乐互娱、腾讯互动娱乐和盛大游戏三位大佬的看法。他们对《龙之谷》手游的关心...
《龙之谷》手游移植背后的那些事儿
《龙之谷》手游移植到移动平台后,不少玩家好奇它到底变了多少。这次采访里,我们听到了来自上海欢乐互娱、腾讯互动娱乐和盛大游戏三位大佬的看法。他们对《龙之谷》手游的关心,我们都一一记录下来。这张图里,你能看到游戏的角色们,他们的设计可是相当用心。(图片链接)
关卡设计3D化手游怎么呈现玩家问,《龙之谷》手游的关卡设计偏3D,那在手游里会怎么呈现呢?刘安文表示,端游前期以单机玩法为主,后期组队玩法多,手游会提供主线副本、组队副本,像深渊、龙本、大型公会副本等。在线时长控制采用手游通用的体力模式。
移动平台优化细节有玩家问到,《龙之谷》手游从端游到移动平台,有无针对移动平台做优化。刘安文称,《龙之谷》端游背追视角是特色,手游也是3D无锁定视角,端游的动态模糊、远景模糊也做了。因手机端限制,不能有多达10个按键,做了大量调研,适度减法,方向移动可能用滑屏方式实现,坚持3D无锁定玩法。
玩法创新还是基础复刻对于《龙之谷》移植到手游平台后玩法是创新还是基础复刻的问题,刘安文说,要满足《龙之谷》核心用户体验,PVP、PVE等特色玩法高度还原。针对手机用户和平台,会提供更多基于社交的轻松玩法,如观战、直播、鲜花等。
唐钧铭也表示,《龙之谷》先做好基础还原,其端游全球用户达2亿,要保证核心体验。基于腾讯平台,通过数据调研挖掘非《龙之谷》用户喜好。完美还原背追视角,还做了45度俯视视角。结合电竞火热,挖掘电竞元素,加上腾讯沉淀和后续直播都会在产品体现。
腾讯代理后的运营思路有玩家询问,《龙之谷》腾讯代理后的运营思路、付费设计和核心优势。唐钧铭称,运营先抓住核心用户,形成口碑后向外扩散。《龙之谷》是大IP,腾讯可在泛娱乐方面助力。游戏摒弃常见抽卡做法,以售卖时装为主。时装对玩家有加成,但会控制在安全值,传承端游数值体系。还规划三种PVP玩法,1V1 PK无或小数值带入,突出操作竞技性;保护队长玩法考验团队力量,弱化数字占比。
平衡性调整陈光认为,在平衡性上,端游用户有20多个主动性技能,手游易形成核心策略套路。会强化平衡性,将数值体系用于团队和群体互动。
运营体系设计从运营角度,《龙之谷》端游战斗感、打击感、剧情受玩家认可,这次运行体系类似,会把端游收费方式带到手游,除能力值增长,还会在展示、朋友关系等方面做不同设计,满足个性化需求。
《龙之谷》手游移植的核心,在于保持原作精髓的同时,适应移动平台的特性。 这次的采访让我们看到了制作组的用心,他们不仅在玩法上做了调整,还在运营和付费设计上下了功夫。相信这款游戏在移动平台上的表现,会让我们看到不一样的《龙之谷》。
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