2025-07-01 09:42:59槑槑游戏园
辅助装特点 新版本的三件辅助装在出了以后,都不会平分小兵赏金,而且自己会单独小兵一半的赏金。 如果是自己击败小兵,那该小兵的赏金会直接提供给队友。 其意思就是新版本后三个辅助装,不管出哪一个...
辅助装特点
新版本的三件辅助装在出了以后,都不会平分小兵赏金,而且自己会单独小兵一半的赏金。
如果是自己击败小兵,那该小兵的赏金会直接提供给队友。
其意思就是新版本后三个辅助装,不管出哪一个,在击杀小兵时都会算作附近队友的补刀。
不管是故意的还是不小心的,以后的辅助怎么脏兵推兵线,都不会影响射手经济。
甚至说自家射手的补刀特别差劲,那还应该和他抢补刀,反正击杀算他的。
再有新版本后买了辅助装,分配到的小兵经济会是独立的,会单独给自己百分之五十的小兵补刀金币。
意思是自己在身边或者不在身边,队友吃到的小兵经济都是全额的。简单点理解就是射手全体被加强,毕竟辅助不会分钱了。
再往后和旧版本一样,小辅助装获取到五百金币会升级。
升级一次直接成为最高等级的辅助装,同时前面的共有属性移除,转为每六十秒自动获得一百金币,以及每六十秒获得一定的生命值、攻击力或者法强。
也就是辅助装升级后,想要拿到额外的钱,就不需要在线上守着小兵了,可以到处跑去带节奏。
升级后的新版辅助装,也是能保经济不会落后太多的,这对于那些游走型辅助算是一个小增强。
虽然三个辅助装属性都相同,但是基础属性和升级前赚取金币的方式还是不同的。
比如黑雾巨镰,它的基础属性加的是自适应的攻击力或者法强。这一件就更适合保护型辅助去用,因为保护型辅助不扛伤害。
适合视界专注的英雄
视界专注售价两千八,法术强度更是直逼卢登,而它最强大的地方是要在被动上。
触发效果造成的是八十点基础伤害加百分之二十法术加成,论爆发伤害,卢登也没有视界专注高。
哪怕是电刑法强加成比它高百分之五,但前中期基础伤害不如它。如此好用的一个装备效果,想要触发也很简单,那就是丢技能。
丢远程技能命中一次,敌方的脚下就会有一层标记。且这个技能如果再带有控制,那叠加的标记还会直接是两层。
再有当这个标记被叠加到三层的时候,装备效果也就触发了砰的一声,造成额外法伤。
且完事后继续留下一层标记,让后面想触发还要更简单一些。
触发这件装备的标记是没有CD限制和数量限制的,如果英雄选对了,这件装备是可以不断性地群体触发,群体打伤害的。
这件装备最能发挥其功效的英雄要非萨勒芬妮莫属,攒好两层被动。
像三技能双倍情况下是有禁锢的,也就是说萨勒芬妮一个三技能就能直接触发视界专注。
就算每次不留强化三技能,有强化一技能也是一样的。
普通三技能减速下,使用强化一技能连丢两下,也是三层,也能群体触发。
如果用小技能的同时再使用大招,那萨勒芬妮还有一项强大处。
因为小技能触发一次后会留下一层标记,加上大招是控制能触发两层。
不管大招是先接后接,萨勒芬妮都能瞬间群体触发两次装备效果。
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